Audio Decoding

Startet Graphedit. Klickt auf File-->Render Media File und wählt eure erste VOB File. Danach wird ein Graph gebildet,nun müsstet ihr entweder den "MPEG2 Splitter" Filter oder den "Ligos MPEG Splitter" Filter sehen und schreibt auf welcher es ist. Klickt auf PLAY und hört ob es die richtige Soundspur/Sprache ist, wenn nicht hört auf es abzuspielen und klickt auf die Linie die den Splitter Filter mit dem "InterVideo Audio Decoder" Filter verbindet und drückt Entfernen. Zieht dann eine neue Linie zwischen einem anderen Pin von Splitter (indem ihr darauf klickt) und dem InterVideo Audio Decoder, verbindet dies dann wieder zum DirectSound Filter und drückt wieder PLAY. Macht dies bis ihr den richtigen Soundpin gefunden habt. Klickt auf File-->New und speichert keine Änderungen. Drückt dann auf Graph->Insert Filters->DirectShow Filters->I-Media Multiple MPEG2 File Source, wie in dem Bild unten gezeigt:

Ihr werdet nun aufgefordert einen Namen einzugeben, öffnet dazu einfach die STREAM.LST die wir bereits gemacht haben. Geht nun wieder zu den DirectShow Filtern und fügt den Ligos MPEG Splitter (oder den MPEG2 splitter, abhänig davon was euch der erste Graph gezeigt habt), den InterVideo Audio Decoder und den Wave Dest hinzu. Fügt auch den "File Writer" Filter hinzu (oder den Dump Filter, wenn der File Writer bei euch nicht funktioniert), dabei werdet ihr nach einem Dateinamen gefragt, gebt hierzu den Namen eure WAV File ein (zB.: SOUND.WAV), welches eure Sound sein wird. Verbindet den I-Media Multiple MPEG Source mit dem Splitter Filter, wählt den richtigen Soundpin und verbindet es mit dem InterVideo Audio Decoder, dann den Audio Decoder mit der Wave Dest und zum Schluss noch die WAV Dest mit dem File Writer.

Klickt auf start und ein Fenster wird erscheinen, welches euch den Prozess zeigt. Wenn es fertig ist - seid ihr auch fertig.

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Last edited on: 06/25/2002 (no correction) | German translation by: Cretak | Content by Doom9.net - The definitive DVD backup resource